Dipl.-Inform. Ralf Grünewald

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Pandemie 2

V2.88 03.09.10

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Pandemie ist eine authorisierte Umsetzung des Brettspiels "Pandemie" aus dem Pegasus-Verlag (www.pegasus.de). Das Spiel kann mit bis zu fünf Personen als Hot-Seat gespielt werden und ist kooperativ, d.h. entweder gewinnen alle oder es verlieren alle.

Man übernimmt die Kontrolle über ein Seuchenbekämpfungsteam, das gegen tödliche Seuchen antritt, die die Welt in die Knie zwingen könnten. Gewinnen kann man nur mit schnellem und strategischem Vorgehen.

 

In der Version 2.0 sind nun Elemente der Brettspielerweiterung "Auf Messers Schneide" eingebaut: Anstatt nur 5 Charaktere nun 13 (6 neue aus der Erweiterung und 2 neue, die auf meinem eigenen Mist gewachsen sind, 5 Spieler anstatt 4, viele neue Aktionskarten, eine fünfte Seuche (Mutation), das brandneue Modul "Virulenter Stamm" und vieles mehr. Es bietet damit deutlich mehr strategische Tiefe, als die Vorversion!

 

Neu in Version 2.1 ist ein komplettes Gebäudesystem. Zum Labor gesellen sich nun noch weitere vier Gebäudearten mit individuellen Eigenschaften, sowie jeweils eine Ausbaumöglichkeit zu einem höherwertigen Gebäude.

 

Neu in Version 2.5 ist das letzte, noch verbliebene Modul aus der Brettspielerweiterung "Auf Messers Schneide: Der Bioterrorist. Dieser computergesteuerte Gegner versucht, meistens unsichtbar, das Team bei seiner Mission zu sabotieren, indem er Städte infiziert und Gebäude zerstört.

 

Neu in Version 2.7 ist eine Spieloption, die beim Heilen von Seuchen positive und negative Reaktionen der Bevölkerung möglich macht.

 

Neu in Version 2.8:

Verbesserte Figurenbewegung

Verbesserte Visualisierung von Ausbrüchen

10 neue Zufallsereignisse (Sperrung von Verkehrswegen)

Einige Verbesserungen im Sound

 

Das Setup-Programm (ca. 45 MB) ist mit 7zip gepackt und in 5 Dateien aufgeteilt. Einfach alle Dateien runter laden, die erste in 7zip öffnen und "setup.exe" entpacken und ausführen. Viel Spaß!

 

Ich bin immer dankbar für Hinweise bezüglich Bugs in diesem Spiel. Wir haben zwar schon eine Menge gefunden und behoben aber der eine oder andere mag sich noch vor mir verstecken...

 

 

Teil 1

Teil 2

Teil 3

Teil 4

Teil 5

Anleitung

 

7zip (Win32)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Teleball II

Da war ich gerade fertig mit dem Erstellen
von Aufgabenblatt 5 (BASIC, Me/Mst) da ist mir die
Idee gekommen, das dort geforderte Pong-Spiel ein wenig auszubauen. Heraus gekommen ist eine Reproduktion einer Telespielkon-
sole von 1982, die ich seinerzeit unter dem
Weihnachtsbaum liegen hatte. Sehr primitiv
aber dadurch auch schnell mal zu programmieren. 

 

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Greenvaders II

Zur Jahrtausendwende hatte mich mal der Ehrgeiz
gepackt, das erste eigene Spiel zu programmieren. Als alter Arcade-Fan musste dies natürlich ein Shoot-em-up sein. Da dies noch ein DOS-Programm war, lief es nicht mehr unter XP und höher, jetzt habe ich es mit Hilfe der Freeware "DOSBox" wieder zum Leben erweckt. Einfach Verzeichnis auf der Festplatte ablegen und "Greenvaders.exe" ausführen. Viel Spaß bei der
Highscorejagd!

  

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Greenvaders III

V0.4

Ein Projekt, das noch in den Kinderschuhen steckt, da ich noch nicht dazu gekommen bin, es zu vervollständigen. Das Spiel (natürlich als Nachfolger des unten downloadbaren "Greenvaders II" ebenfalls ein
Space-Shooter).

 

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GenAlgo 3D

Dies ist ein Simulationsprogramm, geschrieben in der Windows API. Es berechnet ein 3-dimensionales "Traveling-Salesman-Problem" (die kürzeste Strecke zwischen einer bestimmten Anzahl von Städten, jede einmal besuchen, keine mehrmals). Das Programm benutzt einen genetischen Algorithmus. Es fragt zunächst ein paar Parameter ab, Anzahl Städte, Größe der genetischen Population, Anzahl Fortpflanzungen
(Heiraten) pro Zeiteinheit und Mutationsrate. Dann
drückt man "Übernehmen" und kann mit Hilfe der
Pfeiltasten unten die Simulation ausführen. Man sollte sehen, wie aus einer chaotischen Streckenführung eine immer bessere wird.

 

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